Règles

Le principe

Pour chaque match de la Coupe du Monde, tu pronostiques le score. Plus ton pronostic est précis, plus tu gagnes de points. Un classement général est tenu tout au long du tournoi.

Attribution des points

Sur chaque match, tu peux gagner jusqu’à 5 points (avant multiplicateur) :

  • +1 point par équipe dont tu trouves le nombre exact de buts (donc max 2 points)
  • +3 points si tu trouves la bonne issue (victoire équipe A / nul / victoire équipe B)

Un score exact rapporte donc mécaniquement les 5 points (1 + 1 + 3).

Exemple — France 3–1 Argentine :

PronosticDétailTotal
0–0Rien de bon0 pt
0–1Buts Argentine 1 pt
2–0Victoire France 3 pts
3–0Buts France + victoire France 4 pts
3–1Score exact5 pts

Phase à élimination directe

Tu fais deux pronostics par match :

  1. Le score à 90 minutes (hors prolongations) — scoring identique aux poules
  2. L’équipe qui se qualifie au tour suivant, peu importe comment (90 min, prolongations ou tirs au but) — +3 points si tu trouves

Donc même si tu rates le score, tu peux toujours marquer 3 points en trouvant le qualifié, et inversement.

Score multiplié selon la phase

Plus on avance dans le tournoi, plus les points pèsent lourd :

PhaseMultiplicateur
Poules×1
8es de finale×1.5
Quarts×2
Demis×3
Petite finale×3
Finale×4

Pour jouer

C’est simple :

  • Compte obligatoire (avec email confirmé) pour participer
  • Pronostics à saisir au plus tard 10 minutes avant le coup d’envoi
  • Tu peux modifier ton pronostic autant de fois que tu veux jusqu’à cette clôture
  • Un pronostic non saisi = 0 point sur le match
  • Scores autorisés de 0 à 9 (la valeur 9 vaut « 9 buts ou plus »)

Critères de classement

Le classement se fait par les points, et est cumulé sur tout le tournoi. En cas d’égalité, on départage dans cet ordre :

  1. Nombre de scores exacts
  2. Nombre d’issues correctement pronostiquées
  3. Nombre de qualifications correctement pronostiquées (phase finale)
  4. Ancienneté d’inscription au concours